Freitag, 1. Januar 2016

003 - Star Wars: Armada [Angespielt]

Am Wochenende hatten wir Besuch von einem Freund aus Landshut.
Wir statteten am Samstag auch der Heldenschmiede in Kempten einen Besuch ab.

Meine Liebste fand noch eine Kleinigkeit für mich zu Weihnachten aus dem Warhammer 40k-Universum.
Und bei unserem Freund wanderte das Star Wars: Armada in den Einkaufsbeutel.

Am Sonntag spielten wir es dann endlich an.



Erst die Arbeit dann das Vergnügen
Jägerstaffeln der Rebellenallianz
Jägerstaffeln des Imperiums
Rebellenkampfschiff Nebulon-B-Fregatte


Nach dem Aufbau spielten wir das Trainingszenario um die Grundregeln kennenzulernen.
Die Rebellenalianz ist im Starterpaket mit 2 Großkampfschiffen (Nebulon-B-Fregatte, CR90-Korvette) und 4 Jägerstaffeln vertreten.
Das Imperium besitzt mehr Einheiten, 1 Großkampfschiff (Sternenzerstörer der Sieg II-Klasse) und 6 Jägerstaffeln.

Wobei sich die Werte der einzelnen Einheiten im Gesamtüberblick ausgleichen.
Der Spieler der jeweiligen Fraktion muss seine Strategie dieser Ungleichheit anpassen.

Startaufstellung der Rebellen

Startaufstellung des Imperiums

Nach der Klärung des groben Ablaufs der Spielerzüge ging es los, anfänglich etwas holprig, aber Zug um Zug wurden wir auch sicherer.

Jedes Spiel ist aktuell auf 6 Runden ausgelegt.
Die Zugfolge ist dabei:
- RA Großkampfschiff
- IMP Großkampfschiff
- RA Großkampfschiff
- RA Jägerstaffeln
- IMP Jägerstaffeln

Der Ablauf eines Spielzuges ist relativ simpel:
- Kommandorad
- Angriff
- Bewegung

Über das Kommandorad kann ich spezielle Aktionen starten, z.B. meinen Angriff verstärken oder Reparaturen ausführen.

"General, im Sektor 4 nähert sich aus dem Hyperraum ein Sternenzerstörer."
Die Rebellenallianz begann die erste Runde mit dem Aussenden ihrer CR90-Korvette in Richtung der links flankierenden TIE-Staffeln.
Dieses Vorpreschen der Korvette sollte sich im Verlauf noch als Fehler herausstellen.

Der Sternenzerstörer bewegte sich im Gegenzug vorsichtig in Richtung des mittleren Angriffskorridors vor.

Die X-Wing-Staffeln sicherten derweil die Bewegungsrichtung der Nebulon-B-Fregatte.

Die TIE-Staffeln setzten zu einem Zangenmanöver über beide Flanken an.

Beginn Runde 2
Im Verlauf der nächsten Runden kam es zu den ersten Gefechten.



Die CR90-Korvette musste mehrere harte Treffer des Sternenzerstörers einstecken.
Der General befahl ihr sich vorerst aus den Gefechten zurückzuziehen. In den nächsten Runden reparierte sie ihre Schilde.


Der Sternenzerstörer durchbrach inzwischen die Formation aus Nebulon-B-Fregatte und X-Wing-Staffeln, musste dabei leichte Schäden an den Schilden hinnehmen und teilte selber gut aus.

Die Rebellen erkannten langsam das ihr Kampf aussichtsloser wurde und setzten auf volle Offensive.
Wenn sie schon untergehen sollten, dann mit größtmöglichen Verlusten des Imperiums.


Im Verlauf der weiteren Runden rauschte der Sternenzerstörer mit vollem Schub in die X-Wing-Staffeln und setzte die Nebulon-B-Fregatte außer Gefecht.
Die TIE-Staffeln versuchten die X-Wings im Nahkampf zu binden, wurden aber dann innerhalb von 2 Runden komplett ausgeschaltet.

Hier zeigte sich ein kleines Manko im Jägerkampf:
Jede X-Wing-Staffeln kann mit 4 Angriffswürfeln angreifen. Die TIE-Jäger haben jeweils 3 Trefferpunkte. Also selbst bei einem Fehlwurf wird die Staffel direkt vernichtet. Die TIE-Jäger im Gegenzug müssen pro Staffeln 5 TP vernichten und können somit die X-Wings erst mit mind. 2 Angriffen vernichten.
TIE-Jäger: 6 Staffeln * 3 TP = 18 TP (Gesamt)
X-Wing: 4 Staffeln * 5 TP = 20 TP (Gesamt)

Dieses Unbalancing ist zwar der zahlenmäßigen Unterlegenheit (4 vs 6) geschuldet, hatte aber den Effekt, das bereits beim ersten Zusammentreffen ein Großteil der TIE-Staffeln aus dem Spiel flogen.


Am Ende des Spiels waren die Rebellen komplett vernichtet. Der Sternenzerstörer hatte die Hälfte seiner Trefferpunkte eingebüßt und alle seine TIE-Jägerstaffeln.

Das Spiel ist leicht verständlich, die Spielzugabfolge ist fix im Kopf, die Rolle der Kommandoräder verleiht dem Spiel eine interessante Dynamik.


Bewertung:
- Modelle: 5/5
- Langzeitmotivation: 5/5
- Schwierigkeit: 5/5
* Gesamt: 15/15

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